• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы (Иероним К, Александр Суслов)

  • Дата начала

Описание складчины

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы (Иероним К, Александр Суслов) — цифровое издание, которое удобно хранить и читать без бумажного экземпляра. Через складчину можно купить электронную книгу и открыть её в подходящем приложении для чтения.

Aноним
  • #1

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы (Иероним К, Александр Суслов)

Ссылка на картинку
Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают.

Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким?

Книга будет интересна разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
аватары видеоигр александр суслов иероним к
Похожие складчины
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги
  • в разделе: Электронные книги

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху