• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
Скачать 

[Skillbox] TouchDesigner. Базовый курс [Станислав Глазов]

  • Дата начала

Описание складчины

Изучая [Skillbox] TouchDesigner. Базовый курс [Станислав Глазов], можно подробнее познакомиться с нейросетями и способами их применения в различных сферах. Купить курс через складчину удобно тем, кто хочет освоить новые технологии без переплаты за индивидуальную покупку.

Xarza
Xarza
Организатор
  • #1

[Skillbox] TouchDesigner. Базовый курс [Станислав Глазов]

Ссылка на картинку
Вы изучите 3D-моделирование в TouchDesigner. Поймёте, как создавать генеративную графику и управлять воспроизведением контента. Сможете зарабатывать на создании медиаинсталляций.

TouchDesigner — программа для работы с мультимедийным контентом. Она позволяет создавать интерактивные инсталляции и генеративный дизайн, визуализировать проекты и прототипировать интерфейсы.

Кому подойдёт этот курс:
  • Новичкам
    Научитесь работать в TouchDesigner и создавать 3D-модели для аудиовизуальных инсталляций. Поймёте, как попасть в индустрию медиадизайна.
  • Медиахудожникам
    Освоите новый инструмент для работы с изображениями, звуком и текстом. Получите обратную связь от профессиональных медиадизайнеров.
  • Дизайнерам
    Узнаете, как создавать динамический медиаконтент при помощи визуального программирования. Расширите арсенал умений и сможете больше зарабатывать.
  • Программистам
    Поймёте, как использовать навыки разработки на Python в интерактивном дизайне. Сможете сменить профессию и зарабатывать на творчестве.
Вы научитесь:
  • Работать с геометрией, изображениями и текстом
  • Создавать саундреактивные анимации
  • Создавать сценарии воспроизведения контента
  • Моделировать в 3D
  • Визуализировать аудиотреки
  • Создавать сложные 3D-сцены и композитинг
  • Работать с алгоритмами TouchDesigner
  • Писать скрипты и экспрешны на Python
  • Работать с эффектами и рендерить проекты
Навыки после обучения:
  • Использование алгоритмов TouchDesigner
  • Создание саундреактивной анимации
  • Написание скриптов и экспрешнов на Python
  • Проведение инстансирования и композитинга
  • Работа с геометрией, изображениями и текстом
  • Визуализация аудио
  • Создание сценариев воспроизведения контента
  • Работа с эффектами и цветокоррекция
  • 3D-моделирование
  • Вывод изображений на монитор и проектор
  • Настройка и применение нод
  • Рендеринг итогового проекта
Программа:
  • 2 месяца обучения
  • 13 тематических модулей
1. Введение
  • Узнаете, что такое генератив, процедурализм, визуальное программирование и интерактивный дизайн.
  • Познакомитесь с TouchDesigner (TD) и установите программу на свой компьютер.
2. TouchDesigner как среда визуального программирования
  • Научитесь работать с разными типами данных и контекстами.
  • Узнаете, что такое ноды и компоненты, поймёте, как их использовать.
  • Сможете загружать и обрабатывать видео.
  • Разберётесь, как взаимодействовать с проектами в TD.
3. Основные рабочие процессы в программе
  • Узнаете, как выглядит базовый проект в TouchDesigner.
  • Поймёте, как вывести его результаты на монитор и проектор.
  • Разберётесь, что такое chop-каналы.
  • Сможете с их помощью управлять параметрами нод.
4. Анализ звука и создание саундреактивной анимации
  • Узнаете, что такое спектр и звуковая волна.
  • Научитесь обрабатывать звук при помощи фильтров и эффектов и визуализировать его.
5. Работа с Python — экспрешны и скрипты
  • Поймёте, как язык программирования Python интегрирован в TouchDesigner.
  • Узнаете, что такое экспрешны и скрипты, научитесь их применять.
  • Разберётесь, как при помощи Python написать ноду.
6. Управление воспроизведением контента
  • Научитесь работать с видео.
  • Познакомитесь с нодами Speed и Timer CHOP.
  • Разберётесь, как создавать видеоплееры и плейлисты в программе.
7. Работа с геометрией. Часть 1: основные концепты
  • Разберётесь в типах и компонентах геометрии.
  • Освоите технологию Geometry Attributes.
  • Поймёте, как работать с процедурной селекцией компонентов через оператор Groups SOP.
  • Научитесь создавать 3D-модели с помощью нод.
8. Работа с геометрией. Часть 2: процедурный 3D-моделинг
  • Поймёте, как создавать генеративную графику и работать с процедурным 3D-моделированием.
  • Научитесь пользоваться инструментами Copy Sop и L Systems для создания абстракций и ландшафтов.
9. Инстансирование
  • Узнаете, что такое инстансирование.
  • Поймёте, как работать с параметрами скопированной геометрии.
  • Разберётесь в формате данных Point Cloud, инструменте TextureArray и методике создания массивов текстур.
  • Научитесь создавать сцены с помощью инстансирования.
10. Базовый рендеринг
  • Разберётесь в особенностях рендеринга.
  • Познакомитесь с разными видами материалов для текстур (Substance Materials), в том числе HDR, PBR и Phong.
  • Научитесь обрабатывать их в программе Substance Designer и делать базовый рендеринг проекта.
11. Композитинг
  • Узнаете, из каких процессов состоит композитинг.
  • Разберётесь в режимах наложения слоёв.
  • Научитесь корректировать цвет.
  • Поймёте, как работать с Displace, Find Edges и другими эффектами.
12. Продвинутый рендеринг
  • Освоите технологию рендеринга по слоям Render Pass.
  • Разберётесь в композитинге отдельных элементов через Color Buffers.
  • Изучите основы языка программирования GLSL.
  • Сможете с его помощью видоизменять оригинальные материалы TouchDesigner и делать ноды для композитинга.
13. Обзор продвинутых возможностей программы
  • Узнаете, что такое фотореалистичный рендеринг, сложная генеративная графика и аудиовизуальный перформанс.
  • Поймёте, как при помощи программы делать интерактивные презентации, инсталляции и инфографику.
  • Разберётесь, какое внешнее оборудование можно использовать для работы в TouchDesigner.
Итоговый проект:

Медиаинсталляция — создадите ландшафт, разработаете контент и сценарии взаимодействия зрителя с инсталляцией. Подготовите презентацию проекта.

Автор Станислав Глазов
  • Медиаартист и музыкант.
  • Работал техническим директором по персонажной анимации в высокобюджетных кинопроектах в Германии и Франции.
  • Сотрудничал с Sila Sveta и Radugadesign на производстве проекционного контента для видеомэппинга. Организовал студию интерактивного и генеративного дизайна Licht Pfad.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
python skillbox touchdesigner композитинг рендеринг станислав глазов цветокоррекция
Похожие складчины

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Сверху