Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ.
Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением...
Aноним
Тема
portal
видеоигры
виртуальные миры
геймдизайн
геймеры
ева сид мартинес
история культовой головоломки
куб
торт и искусственный интеллект
КОРОЛИ НЕ ПРАВЯТ ВЕЧНО.
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году...
Aноним
Тема
blizzard entertainment
starcraft
warcraft и diablo
видеоигры
виртуальная реальность
виртуальные миры
геймдизайн
геймеры
джейсон шрейер
нужно больше золота
С чего начинается успешная игровая компания?
Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру...
Aноним
Тема
it-менеджмент
антикризисное управление
бизнес и предпринимательство
геймдизайн
игровая индустрия
истории успеха
ким нордстрем
концепция it-управления
преодолевать кризисы
Две профессии – один курс. Откройте больше возможностей для карьеры в игровой индустрии
Для кого этот курс:
Для начинающих геймдизайнеров или левел-дизайнеров: структурируете знания, отточите полезные навыки
Для тех, кто хочет создавать игры, но не знает с чего начать: изучите основы...
Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности.
Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория...
Aноним
Тема
владимир сечкарев
геймдев
геймдизайн
игровая индустрия
искусство утраты
компьютерные игры
разработка игр
трудности перевода в игровой индустрии
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change...
Aноним
Тема
видеоигры
виртуальные миры
геймдизайн
компьютерные игры
тома мерёр
хобби
Данное издание представляет собой практическое руководство по созданию персонажей для индустрии визуального дизайна, анимации, игр и коммерческой иллюстрации.
Книга объединяет фундаментальные основы академического рисунка с современными требованиями индустрии к разработке персонажей. Первые три...
Aноним
Тема
анатомия для художников
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
мацзы лаолэй
обучение рисованию
основы дизайна персонажей
от фэнтези до реализма
принципы дизайна
разработка концепции
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!
Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание...
Aноним
Тема
godot 4
геймдизайн
дмк
игровой движок
игровые движки
компьютерная графика
компьютерные игры
крис бредфилд
создания 2d игры
создания 3d игры
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до...
Aноним
Тема
it-рынок
бенджамин бауэр
геймдев / gamedev
геймдизайн
компьютерные игры
левел-дизайн / level design
модельно-ориентированный подход
принципы дизайна
профессия левел-дизайнер
руководство по созданию игровых миров
О книге
Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».
Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им...
Книга представляет собой подробное руководство по разработке трансформационных игр. Несмотря на то, что трансформационные игры — относительно молодое направление в рамках образовательной и просветительской деятельности, тем не менее, каждый специалист и эксперт должны уметь разрабатывать...
Aноним
Тема
андрей усачев
геймдизайнгеймдизайн трансформационных игр
Описание
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание...
Aноним
Тема
анатомия игры
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
игровые движки
компьютерная графика
компьютерные игры
людмила хигерович
от моддинга к мастерству
программирование
Курс о том, как отточить свои инструменты для создания игр на максимум.
Он посвящен тому, чтобы не просто объяснить суть ECS-подхода, а передать действительно сеньорные навыки мышления и построения продуктов. Существует большое заблуждение о том, что ECS - это в первую очередь комплексный (и...
Aноним
Тема
ecs
k-syndicate.school
алексей науменко
геймдизайн
екатерина ревво
создания игр
фреймворк
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Robot
Тема
30-03-2024
видеоигры
все под контролем
геймдев / gamedev
геймдизайн
игровая индустрия
клифф блезински
компьютерные игры
программы
разработка игр
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт!
“Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте — не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой...
Aноним
Тема
александра турабова
геймдизайнгеймдизайн на практике
как начать зарабатывать
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности...
Aноним
Тема
геймдизайн
игр на unity
игры
скотт тикоски
современная разработка
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.
Перед вами...
Aноним
Тема
видеоигры
геймдизайн
игровая индустрия
как сохранить душу игры в мире корпораций
компьютерные игры
мясорубка игровой индустрии
разработка игр
уолт уильямс
Аннотация к книге "Геймдизайн.Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше"
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря...
Aноним
Тема
геймдизайнгеймдизайнер
дизайн компьтерных игр
сильвестр тайнан
Введение в дизайн игровых систем.
Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать...
Нафаня
Тема
введение в дизайн игровых систем
видеоигры
геймдизайн
дакс гэзеуэй
иллюстрированное издание
компьютерные игры
пошаговое руководство
пошаговые инструкции
разработка игр
руководство по созданию сбалансированных игр
секреты мастерства
советы профессионалов
создавать игровые системы с нуля
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
Aноним
Тема
gamedev
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
игровая индустрия
компьютерные игры
константин сахнов
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев