• Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Подписаться»
  • Теги

геймдизайн

Найти складчину
  1. Скачать Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки [Ева Сид Мартинес]

    ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ ЦЕНТР НАПОМИНАЕТ ВАМ, ЧТО... ВЫ... ТОРТ. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы подачи информации, но и саму форму общения между игрой и игроком. Эта книга показывает, как франшиза Valve стала цельным и зрелым произведением...
    • Aноним
    • Тема
    • 15 Окт 2026
    • portal видеоигры виртуальные миры геймдизайн геймеры ева сид мартинес история культовой головоломки куб торт и искусственный интеллект
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  2. Скачать Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment [Джейсон Шрейер]

    КОРОЛИ НЕ ПРАВЯТ ВЕЧНО. Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году...
    • Aноним
    • Тема
    • 22 Сен 2026
    • blizzard entertainment starcraft warcraft и diablo видеоигры виртуальная реальность виртуальные миры геймдизайн геймеры джейсон шрейер нужно больше золота
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  3. Скачать Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы [Ким Нордстрем]

    С чего начинается успешная игровая компания? Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и поговорил более чем с сотней основателей, CEO и топ-менеджеров, найдя интересные закономерности. Что помогает студиям расти? Что разрушает культуру...
    • Aноним
    • Тема
    • 10 Сен 2026
    • it-менеджмент антикризисное управление бизнес и предпринимательство геймдизайн игровая индустрия истории успеха ким нордстрем концепция it-управления преодолевать кризисы
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  4. Скачать [Otus] Геймдизайн и левел-дизайн (Руслан Казанцев, Георгий Плеханов)

    Две профессии – один курс. Откройте больше возможностей для карьеры в игровой индустрии Для кого этот курс: Для начинающих геймдизайнеров или левел-дизайнеров: структурируете знания, отточите полезные навыки Для тех, кто хочет создавать игры, но не знает с чего начать: изучите основы...
    • Robot
    • Тема
    • 13 Авг 2026
    • otus геймдизайн георгий плеханов руслан казанцев
    • Ответы: 0
    • Форум: Дизайн и креатив
  5. Скачать Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии (Владимир Сечкарев)

    Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности. Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория...
    • Aноним
    • Тема
    • 24 Июл 2026
    • владимир сечкарев геймдев геймдизайн игровая индустрия искусство утраты компьютерные игры разработка игр трудности перевода в игровой индустрии
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  6. Скачать Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы [Тома Мерёр]

    «Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши. Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change...
    • Aноним
    • Тема
    • 2 Май 2026
    • видеоигры виртуальные миры геймдизайн компьютерные игры тома мерёр хобби
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  7. Скачать Основы дизайна персонажей. Полное руководство по созданию концепт-арта героя: от фэнтези до реализма (Мацзы Лаолэй)

    Данное издание представляет собой практическое руководство по созданию персонажей для индустрии визуального дизайна, анимации, игр и коммерческой иллюстрации. Книга объединяет фундаментальные основы академического рисунка с современными требованиями индустрии к разработке персонажей. Первые три...
    • Aноним
    • Тема
    • 22 Апр 2026
    • анатомия для художников геймдев / gamedev геймдизайн игровая индустрия мацзы лаолэй обучение рисованию основы дизайна персонажей от фэнтези до реализма принципы дизайна разработка концепции
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  8. Скачать [ДМК] Godot 4. Разработка игр (Крис Бредфилд)

    Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4! Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание...
    • Aноним
    • Тема
    • 16 Мар 2026
    • godot 4 геймдизайн дмк игровой движок игровые движки компьютерная графика компьютерные игры крис бредфилд создания 2d игры создания 3d игры
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  9. Скачать Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров (Бенджамин Бауэр)

    Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986. Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до...
    • Aноним
    • Тема
    • 5 Сен 2025
    • it-рынок бенджамин бауэр геймдев / gamedev геймдизайн компьютерные игры левел-дизайн / level design модельно-ориентированный подход принципы дизайна профессия левел-дизайнер руководство по созданию игровых миров
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  10. Скачать Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов. Аудиокнига (Реми Лопес, Клеманс Пости)

    О книге Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов». Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им...
    • Aноним
    • Тема
    • 7 Авг 2025
    • видеоигры геймдизайн клеманс пости развлечения реми лопес
    • Ответы: 0
    • Форум: Аудио книги
  11. Скачать Геймдизайн трансформационных игр [Андрей Усачёв]

    Книга представляет собой подробное руководство по разработке трансформационных игр. Несмотря на то, что трансформационные игры — относительно молодое направление в рамках образовательной и просветительской деятельности, тем не менее, каждый специалист и эксперт должны уметь разрабатывать...
    • Aноним
    • Тема
    • 8 Ноя 2024
    • андрей усачев геймдизайн геймдизайн трансформационных игр
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  12. Скачать Анатомия игры. От моддинга к мастерству (Людмила Хигерович)

    Описание Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание...
    • Aноним
    • Тема
    • 31 Авг 2024
    • анатомия игры геймдев / gamedev геймдизайн игровая индустрия игровые движки компьютерная графика компьютерные игры людмила хигерович от моддинга к мастерству программирование
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  13. Скачать [k-syndicate.school] Entity component system. Тариф ECS Vanilla (Екатерина Ревво, Алексей Науменко)

    Курс о том, как отточить свои инструменты для создания игр на максимум. Он посвящен тому, чтобы не просто объяснить суть ECS-подхода, а передать действительно сеньорные навыки мышления и построения продуктов. Существует большое заблуждение о том, что ECS - это в первую очередь комплексный (и...
    • Aноним
    • Тема
    • 13 Май 2024
    • ecs k-syndicate.school алексей науменко геймдизайн екатерина ревво создания игр фреймворк
    • Ответы: 0
    • Форум: Программирование
  14. Скачать Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве [Клифф Блезински]

    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
    • Robot
    • Тема
    • 31 Мар 2024
    • 30-03-2024 видеоигры все под контролем геймдев / gamedev геймдизайн игровая индустрия клифф блезински компьютерные игры программы разработка игр
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  15. Скачать Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать (Александра Турабова)

    Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте — не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой...
    • Aноним
    • Тема
    • 24 Мар 2024
    • александра турабова геймдизайн геймдизайн на практике как начать зарабатывать
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  16. Скачать Современная разработка игр на Unity (Скотт Тикоски)

    Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности...
    • Aноним
    • Тема
    • 5 Мар 2024
    • геймдизайн игр на unity игры скотт тикоски современная разработка
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  17. Скачать Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций (Уолт Уильямс)

    Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами...
    • Aноним
    • Тема
    • 4 Ноя 2023
    • видеоигры геймдизайн игровая индустрия как сохранить душу игры в мире корпораций компьютерные игры мясорубка игровой индустрии разработка игр уолт уильямс
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  18. Скачать Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше [Сильвестр Тайнан]

    Аннотация к книге "Геймдизайн.Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше" Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря...
    • Aноним
    • Тема
    • 23 Июл 2023
    • геймдизайн геймдизайнер дизайн компьтерных игр сильвестр тайнан
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  19. Скачать Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство [Дакс Гэзеуэй]

    Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр Хороший дизайн игровых систем - ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать...
    • Нафаня
    • Тема
    • 28 Апр 2023
    • введение в дизайн игровых систем видеоигры геймдизайн дакс гэзеуэй иллюстрированное издание компьютерные игры пошаговое руководство пошаговые инструкции разработка игр руководство по созданию сбалансированных игр секреты мастерства советы профессионалов создавать игровые системы с нуля
    • Ответы: 0
    • Форум: Электронные книги
  20. Скачать Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. Аудиокнига (Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов)

    Описание книги Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы...
    • Aноним
    • Тема
    • 5 Фев 2023
    • gamedev аудиокнига видеоигры вячеслав уточкин геймдев геймдизайн игровая индустрия компьютерные игры константин сахнов основы игровой разработки разработка игр разработка программного обеспечения советы профессионалов хочу в геймдев
    • Ответы: 0
    • Форум: Аудио книги
  • 1
  • 2
  • 3
Вперёд
1 из 3 Вперёд Последний
  • Теги
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка