Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?
В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы...
Нафаня
Тема
видеоигры
денис петришин
игроваяиндустрия
компьютерные игры
любимые герои
на основе персонажей видеоигр
поведенческая психология
психоанализ
психоанализ для непсихоаналитиков
психологическая антропология
самопознание
характер
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
Aноним
Тема
биографии знаменитостей
видеоигры
гений наносит ответный удар
игроваяиндустрия
компьютерные игры
терри вулф
хидео кодзима и эволюция metal gear
Описание книги:
Студия Ghibli подарила зрителям огромное количество шедевров, благодаря которым японская анимация стала узнаваемой во всем мире: умилительный здоровяк Тоторо, отважная принцесса Навсикая, коварная колдунья Юбаба и многие другие герои полюбились зрителям не только в Японии, но и...
Aноним
Тема
азиатские комиксы и манга
анимация
артбуки
гиблиотека
джейк каннингем
игроваяиндустрия
иллюстрированный гид по главным работам студии
киноиндустрия
компьютерная анимация
майкл лидер
мультипликация
студия ghibli
японская мифология
яркий иллюстрированный гид
Описание книги
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии.
Вы...
Aноним
Тема
gamedev
аудиокнига
видеоигры
вячеслав уточкин
геймдев
геймдизайн
игроваяиндустрия
компьютерные игры
константин сахнов
основы игровой разработки
разработка игр
разработка программного обеспечения
советы профессионалов
хочу в геймдев
Описание книги
Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario – эти игры занимают особое место в сердцах геймеров. Их родина, Япония, подарила миру множество игровых хитов и талантливых разработчиков, чей уникальный почерк легко узнается с первых мгновений игры. Отважный водопроводчик, прожорливый...
Парижанка
Тема
power up
занимательная история
игроваяиндустрия
интересные факты
история компьютерных игр
как япония вдохнула в игровую индустрию
компьютерные игры
крис колер
новую жизнь
репортажи
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и...
Нафаня
Тема
видеоигры
естественный отбор
иван василенко
игроваяиндустрия
инновационные технологии
истории успеха
компьютерные игры
популярно об истории
технологии успеха
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными...
Нафаня
Тема
dungeons & dragons
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
гэри гайгэкс и вдохновляющая история создания
дэвид кушнер
игроваяиндустрия
игровые вселенные
история компьютерных игр
компьютерные игры
мастер подземелий
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разрабочики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так и бесчисленных...
Нафаня
Тема
геймдев / gamedev
геймдизайн
для начинающего игродела
игроваяиндустрия
игровые движки
никита веселко
ольга максименкова
основы визуального языка blueprint
программирование в unreal engine 5
Описание книги
В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали...
Aноним
Тема
doom
автор дэвид кушнер
видеоигры
виртуальные миры
выдающиеся личности
геймеры
дэвид кушнер
зарубежная публицистика
игроваяиндустрия
истории успеха
история компьютерных игр
компьютерные игры
Описание книги
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?
Василий Сабиров – сооснователь...
Aноним
Тема
автор василий сабиров
аналитика
василий сабиров
видеоигры
геймдев / gamedev
геймдизайн
игроваяиндустрия
компьютерные игры
отраслевые издания
программы
просто о бизнесе
разработка игр
советы профессионалов
технологии для бизнеса
цифровые технологии
эффективность бизнеса
Описание книги
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки...
Aноним
Тема
автор андрей подшибякин
андрей подшибякин
виртуальная реальность
геймеры
игроваяиндустрия
истории успеха
книги о компьютерах
компьютерные игры
развлечения
Описание книги
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
Aноним
Тема
автор джейсон шрейер
видеоигры
джейсон шрейер
зарубежная деловая литература
зарубежная компьютерная литература
игроваяиндустрия
истории успеха
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
Описание книги
Документальный детектив, исследование и признание в любви к нуару. Жанру, который любят и мужчины, и женщины. Рассказ о том, как на экранах воцарились роковые красотки и детективы в шляпах. Что такое – нуар? Специалисты и сейчас не могут решить – Это стиль? Жанр? Философия...
Aноним
Тема
автор андрей васильченко
андрей васильченко
игроваяиндустрия
история искусства
кинематограф / театр
киноиндустрия
нуар
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил, телеведущий и один...
Aноним
Тема
геймеры
зарубежная прикладная литература
игроваяиндустрия
игровые вселенные
игровые движки
игровые приставки
история компьютерных игр
компьютерные игры
легендарные компьютерные игры
путешествие по золотому веку видеоигр
развлечения
стив макнил
увлечения
хобби
О книге
Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр — Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в...
Aноним
Тема
властелины doom
геймеры
дэвид кушнер
игроваяиндустрия
компьютерные игры
поколение геймеров
Описание книги
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной...
Парижанка
Тема
видеоигры
джейсон шрейер
игроваяиндустрия
история компьютерных игр
компьютерные игры
реальные истории
Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?
Robot
Тема
minecraft
даниэль голдберг
игроваяиндустрия
компьютерные игры
линус ларcсон
Попасть в GameDev
Онлайн-курс Максима Михеенко поможет вам понять, как устроена игровая индустрия, как выбрать специализацию и какие скиллы развивать, чтобы быть востребованным и начать зарабатывать деньги в индустрии. Чем живет индустрия объемом в 180 млрд $ и как найти в ней свое место.
Об...
Aноним
Тема
classguru
бизнес
бизнес на играх
игроваяиндустрия
игры
максим михеенко
Вы научитесь писать сценарии для игр, придумывать катсцены и диалоги. Узнаете, как рассказывать истории с помощью геймплея и визуала, и сможете начать карьеру в геймдеве.
Нарративный дизайнер — это человек, который погружает в игру с помощью сюжета, диалогов, образов и декораций. Он создаёт...
Aноним
Тема
skillbox
геймдизайн
дизайнер
игроваяиндустрия
катсцена
нарративный дизайнер
сценарии игр
сценарий для игры
сюжетный прототип
Вы научитесь разрабатывать маркетинговые стратегии для игр и работать с разными каналами продвижения. Будете ориентироваться на рынке игр для ПК, консолей и смартфонов и сможете начать карьеру в гейминдустрии.
Кому подойдёт этот курс
Новичкам в игровой индустрии
Вы с нуля разберётесь в...
Robot
Тема
skillbox
вика сорокина
гейм
геймдев
игроваяиндустрия
игры
киберспорт
максим самойленко
создание игр